Образование

В рамках нацпроекта новосибирские школьники разработали VR-приложения для изучения школьного курса

Талантливые школьники региона разработали виртуальную и дополненную реальности, создали приложения для изучения школьного курса – в Новосибирской области Подведены итоги Всероссийского хакатона «Кибер Сибирь 2024», организованного в рамках проекта «Цифровая образовательная среда» национального проекта «Образование» при поддержке министерства образования и министерства цифрового развития и связи региона. 

Победителей и призеров – юных разработчиков VR-приложений для партнеров Всероссийского хакатона «Кибер Сибирь 2024» – 12 апреля на базе центра дополнительного образования «IT куб» лицея № 22 «Надежда Сибири» г. Новосибирска наградила министр образования Новосибирской области Мария Жафярова. 

«В хакатоне соревновались  школьники 5-11 классов, юные специалисты по разработке программного обеспечения — программисты, дизайнеры, менеджеры. Им предстояло решить задачу на время. И судя по результатам, ребята продемонстрировали максимальный уровень знаний и умений. Это говорит о том, что современные школьники сегодня не только готовы погрузиться в новые технологии, но и применить их в реальной жизни. В будущем они пополнят ряды высококвалифицированных специалистов, востребованных в отечественной экономике», – отметила Мария Жафярова. 

Победителям и призерам министр вручила совместные награды от министерства образования региона и министерства цифрового развития и связи Новосибирской области – грамоты и благодарности. Команды новосибирских школ стали победителями и  призерами  во всех треках Всероссийского хакатона.Также в число победителей и  призеров вошли школьники из Кемерова, Югорска, Пышмы, Екатеринбурга,  Пскова. 

В рамках хакатона школьники разработали программные продукты по заданию компаний-партнеров в трех направлениях: разработка виртуальной реальности, разработка дополненной реальности, мобильная разработка. В числе заданий, которые выполняли участники, – создание приложения для распознавания кодов и текстов по меткам и их привязки к фотографиям; разработка приложения – квест-экскурсии по вузу;  разработка VR-приложения для изучения одной из тем школьного курса с элементами геймификации и другие. 

admin

Recent Posts

И снова в лидерах!

Купинский молодёжный центр открылся в январе 2004 года по инициативе главы района Владимира Николаевича Шубникова.…

2 дня ago

СМС за миллион: как мошенники обманывают участников СВО и их семьи

В стране резко участились случаи обмана военнослужащих и их семей. Мошенники без зазрения совести спекулируют…

2 дня ago

Война – это страшно

Я хочу рассказать о моём прадедушке Плетнёве Александре Антоновиче. Он родился 30 декабря 1911 года…

2 дня ago

В мессенджере MAX появилась функция расшифровки голосовых сообщений

Перевод аудио в текстовый формат уже доступен всем пользователям. Опция позволяет сэкономить время и быстро…

2 дня ago

Как начать инвестировать: пошаговая инструкция для новичков

Многие задумываются об инвестициях, но не знают, с чего начать, и опасаются потерять деньги. Чтобы…

3 дня ago

О храбром защитнике Родины!

Приближается праздник 9 Мая.  День Победы над фашистской Германией. В этот день страна чествует ветеранов,…

3 дня ago